martes, 28 de mayo de 2019

Pelota rebotadora



Este es el proyecto de la pelota rebotadora:

Debemos realizar un programa en processing que dibuje una bola que empiece cayendo desde arriba y al llegar abajo rebote para ir hacia arriba de nuevo. Además debéis dibujar una especie de canal sobre el que irá canalizada por medio de dos rectángulos coloreados de rojo y azul.

- Tenéis que revisar la instrucción IF-ELSE

- Otra pista es poner la coordenada Y en una variable que ira aumentando (o disminuyendo) en cada pasada del LOOP, hasta que sea la altura o el suelo de la pantalla.

Aquí te puedes bajar el código que hicimos.


Mostrando PROCESSINGBola cayendo.gif








No hay comentarios:

Publicar un comentario